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(默认) Game of the day 推广游戏

(左滑) Story of the day 推广内容

(左滑)Event of the day 推广活动/内容


Game of the day & Story of the day & 社区征稿活动预览



内容:首爆实机直播 + CTA 预约 TapTap



内容:首爆实机演示逐帧分析 TapTap



内容:官方编辑测评+实机视频 TapTap



内容:每周重点游戏专题汇总 TapTap



内容:汇总版本更新内容+玩家测评 TapTap



内容:官方和开发者访谈 TapTap



活动:评论盖楼送玩家福利 TapTap


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    游戏详情页
  • From the dev
  • 内容置顶 - 厂商可将官方帖置顶添加到游戏详情页

  • 自定义按钮
  • 支持厂商问卷调研、测试招募等测试需求

  • 游戏官方 Discord 入口
  • TapTap 运营侧可配置入口

    推送

    推广游戏/内容

    运营根据游戏事件配置推送

    TapTap 运营侧可手动配置的资源位

    运营可配置资源备注
    Game of the day + 推送游戏详情页给相关玩家

    *优先考虑新上线及测试阶段游戏

    *根据游戏品类风格等圈定推送玩家

    Story of the day

    *一般为 Dev log、研发访谈等深度内容

    (可以贴一下 cheddar 整理的 story of the day 标准)

    Community Event & Event of the day

    *针对重大更新、送福利、测试、游戏新上线等事件开展全社区活动,邀请玩家互动参与

    **社区活动形式可参考: MyFavClashMiniHeroes

    Trending 热搜

    *Game of the day 当天配置到热搜 1 位

    Upcoming 即将上线

    *会细化到具体事件日期及事件类型

    游戏卡片加权 & 游戏帖子加权

    *在重大事件节点(上线、测试、更新)增加游戏卡片&帖子在首页的曝光

  • 帖子【10 w 曝光/天,发贴时间+ 0 ~ 发贴时间+ 1 加权】
  • 卡片【34.5 w 曝光/天,上线/开测时间+ 0 ~ 上线/开测时间+ 2 加权】
  • 游戏详情页自定义按钮

    *可针对官网招募、Discord 引流等需求配置自定义按钮及跳转外链

    TapTap站内主要内容类型

    • TapTap编辑内容&PGC:

      • 资深游戏编辑和专业创作者评测 → 可针对合作游戏产出抢先试玩、游戏评测等内容,提升游戏转化

      • 北美编辑&部分优秀创作者站内主页

    TitleName & Profile link
    北美编辑

    Philip

    Ian

    Jay

    Aaron

    Mandi

    部分优秀创作者

    IndieVoice

    Kosh

    • UGC:用户自发评测 → 可以提供激励,在站内开展投稿活动,提升游戏转化
    • 厂商:一手内容及资讯 → 建议定期发帖,和用户互动,提升游戏在各个阶段的热度和转化

    如何策划并制作官方账号的内容?

    内容规划

    阶段内容类型参考链接
    入驻后

    Dev say hi

  • 简单介绍游戏及团队情况
  • 简单描述未来运营计划 roadmap
  • 引导玩家关注官方账号、预注册游戏
  • Goose Goose Duck

    Dungeons of Dreadrock

    Bravery and Greed

    Truck World: Australia

    预热

    Devlog

  • 独立游戏可侧重研发初衷、心路历程、behind-the-scenes 故事、玩法角色设计思路等方面撰写 Devlog,内容风格可偏亲切友好
  • Settlement Survival

    Revival: Recolonization

    重要时间节点首曝预告帖

  • 包含上线/开测/大版本更新等重要事件的重要信息:时间、事件类型、地区等
  • 游戏简单介绍
  • 视频前瞻物料( PV/gameplay 等)
  • Settlement Survival

    Undawn

    Arena Breakout

    游戏内容前瞻资讯

  • 背景故事介绍
  • 重点角色首曝
  • 实机演示披露
  • 核心玩法展示
  • Otaku’s Adventure

    Undawn

    玩家福利赠送

  • 可以活动形式承载,积累预约与玩家互动
  • 可配合重要事件节点进行
  • Otaku’s Adventure

    Ace Racer

    FAQ

  • 整理常见问题
  • Settlement Survival

    上线/测试/更新后

    上线/测试官宣帖

  • 强调重要信息:时间、事件、地区
  • 视频/KV 等游戏物料
  • 游戏简介
  • Ace Racer

    Life Makeover

    Settlement Survival

    攻略

    Otaku’s Adventure

    社区活动

  • 抽奖送福利
  • 吸引互动 & 内容征集 *可联动 TapTap 站内社区活动
  • Settlement Survival community event:Share your best settlement

    Project Stars community event:My reations in Project Stars

    内容撰写 & 发布指南

    • 建议发帖形式及字数:建议以Article形式创建帖子,包含视频(预览显示为视频转化效率更高)+图片+文字内容,包含重要资讯(如上线、开测等)帖子的长度一般建议在 250 - 350 词左右

    • 帖子发出前必须检查

      • 帖子是否绑定游戏:在帖子右侧边栏有 Mentioned games 版块,此处至少需要绑定一个游戏,否则帖子不会在首页进行分发,并且不会出现相关游戏的详情页中;帖子中插入的游戏卡片会自动同步到这里
      • 帖子状态是否是 Public :右下角 Visibility 版块,帖子状态需为 Public ,若为 Unlisted,则无法正常分发
      • 帖子是否有封面:可在个人主页检查草稿箱里的帖子是否有缩略图/封面图
    • 标题:需包含游戏名、事件、事件发生时间这三个要素,方便玩家快速抓住有效信息,可选择性添加游戏描述(Zombie shooter xxx; indie puzzle game xxx; 抓典型特征)

      e.g.

      Fortnite new season update coming on Apr xx!

      Madtale | Closed beta test available now!

      Text-based puzzle game CaseCracker coming to TapTap on xxx!

    • Call to action:在帖子开头结尾强调希望玩家进行的动作,比如 Pre-register for xxx, Join our official Discord server, Participate in our closed beta test 等

    • 游戏简介:一到两句即可,尽量放在开头,方便未玩过游戏的玩家了解游戏;可从游戏详情页的介绍中截取一些能概括游戏品类玩法特征的内容

      e.g.

      Life Makeover is a limitless dress-up and social simulation game where you can create your very own avatar, customize dress-up and makeup, design one-and-only garment by yourself, build your dream house and chill with your besties!

    • 图片&GIF 动图:推荐在帖子中添加游戏 KV 图/ GIF 动图等,增加帖子可读性

    • 插入游戏卡片:可在帖子开头插入此游戏的卡片,玩家点击游戏卡片可直接下载/预约,或跳转至游戏的详情页/直接点击下载/预约按钮,在开头插入可帮助加强转化效果


      选择此图标,可在帖子任意处添加游戏卡片



      搜索游戏名



      游戏卡片预览效果如图


    • 插入视频:

    1. 直接在编辑器内上传本地视频(推荐),注意不要忘记上传视频封面;

    2. 也可以直接插入 YouTube 链接(不推荐),但注意要以卡片形式插入链接,否则在手机端的呈现效果就是一个链接,而不是视频


    选择 Display as card



    卡片模式视频预览效果如图


    • 若有 Discord 引流需求,尽量将 Discord 邀请链接放在帖子开头,比如第一段末尾的部分,注意将链接复制进编辑器后,点击链接,选择 Display as card (卡片形式)

    选择 Display as card



    卡片模式视频预览效果如图


    • Hashtag 添加:右侧边栏 Tags 版块,可通过搜索定位并添加相关 hashtag,目前可使用的 hashtag 见表(后续添加跳转链接);添加合适的 hashtag 可以帮助增加帖子的分发

    • 定时发布:右下角 Schedule 功能可设定定时发布,置后帖子会在设定时间对外

    如何增加玩家触达

    • 发帖时间及运营节奏

      • 围绕游戏重大节点,按照【事件首曝】-【预热】-【正式上线】的不同阶段规划内容,持续运营+曝光,积累玩家关注

      • 重大节点及官方运营动作可提前同步 TapTap 侧的商务及运营团队,TapTap 侧视实际情况提供曝光方面的支持

    • 厂商可使用的功能

      • 置顶官方帖至手机端 From the dev 版块:【 PC 端游戏详情页】- 【右侧边栏 Admin tools 】- 【左侧 Posts 】-【搜索需置顶的帖子 ID 】- 【进行帖子置顶】
      • 如需管理 PC 端论坛页面,除了置顶帖子外( PC 端置顶帖无特定版块,会显示某个帖子 Pinned by developer ),厂商可以进行 Hashtag 置顶及添加导航栏链接的操作:
        • Hashtag 置顶 【 PC 端游戏详情页】- 【右侧边栏 Admin tools 】- 【左侧 Manage pinned hashtags 】- 【右上角 Pin hashtag 】
        • 导航栏链接配置 【 PC 端游戏详情页】- 【右侧边栏 Admin tools 】- 【左侧 Manage useful links 】- 【右上角 Add new links 】
    • 开发者中心后台帖子推送功能

      • 推送对象及频率:每周厂商可推送【1】则帖子给所有【关注该游戏的玩家】

      • 路径:【开发者中心】-【游戏运营】-【官方帖推送】- 【新增推送帖】


    手机端 From the dev



    开发者中心帖子推送



    Admin tools 后台功能一览



    PC 端 hashtag 及导航栏链接显示位置


    玩家评论维护

    评价的互动,请务必真实,尊重玩家发言,心平气和与玩家沟通,做到不敷衍,不冷漠。真诚的交流会给予玩家极大安全感,此处也往往是很多开发者在运营思路上的雷区。同时,请务必注意在互动时不要复制粘贴发言,极易引起玩家反感。面对长评价、帖子热评、用心的差评时,要及时回复,建立良好形象,官方回复会默认在玩家评论下优先显示,后续阅览的玩家会在阅读热评时看到开发者留言。