客户端接入
介绍
TapSDK 提供了一套可供游戏开发者收集账号数据的 API。 系统会收集账号 数据并进行分析,最终形成数据报表,帮助游戏开发者分析账号行为并优化游戏。
环境要求
- Unity
- Android
- iOS
- UE4
- Unity 2019.4 或更高版本
- iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
Android 5.0(API level 21)或更高版本
iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- 安装 UE 4.26 及以上版本
- iOS 12 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
- macOS 10.14.0 或更高版本
- Windows 7 或更高版本
支持平台:Android / iOS / Windows / macOS
权限说明
- Unity
- Android
- iOS
- UE4
该模块需要如下权限:
权限 | 使用目的 | 权限申请时机 |
---|---|---|
获取网络状态 | 用于检测当前网络连接是否有效 | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
读写存储权限(可选) | 用于存储用户标识 | 用户首次使用该功能时由开发者申请权限 |
读取电话状态(可选) | 用于更加精确地描述用户画像 | 用户首次使用该功能时由开发者申请权限 |
对于可选权限,SDK 不会主动发起申请,只在用户已授权的情况下获取对应数据,需要由开发者决定是否申请。
该模块将在应用中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
集成前准备
- 参考 准备工作 创建应用、开启应用配置开通数据分析服务、绑定 API 域名;