云引擎 C++ 运行环境
这篇文档是针对 C++ 运行环境的深入介绍,如希望快速地开始使用云引擎,请查看 快速开始部署云引擎应用。
云引擎目前支持构建使用 Bazel 或 Makefile(CMake)的项目。
C++ 运行环境提供的编译器是 GCC 9.4。
Bazel 项目
如果项目根目录存在 WORKSPACE
,云引擎会默认使用 bazel build -c opt //:all
构建,bazel run -c opt //:all
来运行。
Makefile(CMake)项目
如果项目根目录存在 Makefile
,云引擎会使用 make
构建。
如果项目根目录存在 CMakeLists.txt
,云引擎会先使用 cmake .
来生成 Makefile。
Makefile 项目没有默认的运行命令,需要在 leanengine.yaml
中自行设置运行命令:
run: ./myapp
上传预编译的程序
你也可以选择预先编译好 binary 再上传到云引擎,我们建议在 Ubuntu 20.04 的环境下编译静态链接。
然后在 leanengine.yaml
中自行设置运行命令:
runtime: cpp
run: ./myapp
云引擎的构建环境(如发行版版本)可能会发生变化,届时可能需要调整编译参数,但已在云引擎构建好的版本会将所有运行环境固化下来,可供持续运行或随时回滚。
自定义构建过程
除了默认的构建过程和运行命令外,开发者还可以在 leanengine.yaml
中进一步地调整运行命令(run
)、依赖安装命令(install
)和构建命令(build
),覆盖默认的行为:
run: echo 'run another command'
install:
- {use: 'default'}
- echo 'install additional dependencies here'
build:
- echo 'overwrite default build command here'
详细的说明见 Reference: leanengine.yaml
。系统级依赖
在云引擎的线上环境中,开发者可以在 leanengine.yaml
中定义额外的系统级依赖:
systemDependencies:
- imagemagick
支持的完整列表见 Reference: leanengine.yaml。
构建日志
默认情况下构建过程中产生的日志不会显示到控制台,只有构建失败时,最后一个步骤的日志才会被显示在控制台上。
如需打印完整的构建日志以便调试,可以在部署时勾选「打印构建日志」或命令行工具添加参数 --options 'printBuildLogs=true'
。
健康检查
云引擎目前主要为 Web 应用优化,应用在启动后需要在环境变量 LEANCLOUD_APP_PORT
中指定的端口上提供 HTTP 服务,注意需要监听在 0.0.0.0
地址(所有接口)上,而不是一些框架默认的 127.0.0.1
。
在应用部署时,云引擎的管理程序会每隔一秒去检查应用是否启动成功,如果超过启动时间限制(默认 30 秒)仍未启动成功,即认为启动失败,部署会中止。在之后的运行过程中,也会有定期的健康检查来确保应用正常运行,如果健康检查失败,云引擎管理程序会自动重启你的应用。
健康检查会通过 HTTP 检查应用的首页(/
),如果返回 HTTP 2xx 的响应,就视作成功。
点击展开健康检查与云引擎 SDK 的关联
云引擎还会尝试检查由 SDK 处理的 /__engine/1/ping
,如果 SDK 接入正确,便不再要求首页(/
)返回 HTTP 2xx。
如果 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 你的分组 > 设置 > 云函数模式 设置为「开启」或 leanengine.yaml
中 functionsMode
设置为 strict
,云引擎会检查 SDK 是否被正确地接入,否则会视作启动失败。
点击展开自定义启动时长(startupTimeout
)
启动时间限制默认为 30 秒,可设置范围为 15–120 秒,如需延长或缩短,可以在 leanengine.yaml
文件中设置:
startupTimeout: 60
云端环境
绑定自定义域名
云引擎需要设置域名才能访问。在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 你的分组 > 设置 > 访问域名 处可以绑定域名。
如果你绑定的域名以 stg-
开头(如 stg-api.example.com
),会自动关联到预备环境。
对于测试阶段的应用,我们提供了共享域名,你可以自定义共享域名的前缀部分。
负载均衡和加速节点
所有对云引擎的 HTTP 或 HTTPS 请求都会经过负载均衡,负载均衡组件会处理 HTTPS 加密、重定向到 HTTPS、对响应进行压缩等一般性工作,因此云引擎上的程序不需要自己实现这些功能。同时负载均衡带来的一些限制,在云引擎程序内进行修改也无法越过,如:
/.well-known/acme-challenge/
开头的路径被用于自动管理证书,不会转发到云引擎程序。- 请求头(URL 和 header)每行最大 8K,总计最大 64K。
- 请求体积(上传文件体积)最大 100M。
- 连接或等待响应的超时时间为 60 秒。