云引擎 Node.js 运行环境
这篇文档是针对 Node.js 运行环境的深入介绍,如希望快速地开始使用云引擎,请查看 快速开始部署云引擎应用。
所有 Node.js 项目都必须在根目录包含一个 package.json 和启动脚本(如没有在控制台或 leanengine.yaml
内指定,请确保 package.json
内的 scripts.start
存在)才会被云引擎正确识别,云引擎也会从中读取项目对于环境的需求:
{
"name": "node-js-getting-started",
"scripts": {
"start": "node server.js",
"dev": "nodemon server.js -- "
},
"dependencies": {
"leancloud-storage": "^3.11.0",
"leanengine": "^3.3.2"
},
"devDependencies": {
"nodemon": "^1.18.7"
},
"engines": {
"node": "16.x"
}
}
如果你希望创建一个新的项目,推荐从我们的 Node.js 示例项目 开始。
启动命令
云引擎默认使用 npm start
来启动项目,你可以在 package.json
中修改 scripts.start
来使用不同的程序入口或向 node
添加额外的参数。
{
"scripts": {
"start": "node server.js"
}
}
在使用 命令行工具 本地调试时,lean up
会优先使用 npm run dev
来启动项目。
配置 Node.js 版本
在 package.json
的 engines.node
字段可以指定 Node.js 版本:
{
"engines": {
"node": "16.x"
}
}
你还可以设置为 *
表示总是使用最新(current)版本。
配置包管理器
云引擎目前支持以下包管理器:
云引擎会按照以下条件使用包管理器:
包管理器 | 条件 | 版本 |
---|---|---|
pnpm | 存在合法能被解析的 pnpm-lock.yaml | |
lockfileVersion: '6.0' 或更高 | 8 | |
lockfileVersion: 5.3 或更高 | 7 | |
其他 | 6 | |
Yarn 1 | 存在 yarn.lock | 1 |
Yarn 2+ | 不默认支持,需通过 Corepack 启用 | 2+ |
npm | 其他情况 | 使用 Node.js 默认提供的 npm |
实验性 Corepack 支持
由于 Corepack 还是实验性特性,云引擎不能保证对 Corepack 的支持是稳定的
通过给分组设置 ENABLE_EXPERIMENTAL_COREPACK
环境变量为任意非空字符串来启用实验性 Corepack 支持。
云引擎会通过调用 Corepack 读取 package.json
里的 packageManager
字段来自动识别、使用用户指定的包管理器,这也是目前唯一一种使用 Yarn 2+ 的方式。
假设有以下 package.json
:
{
"name": "example",
"packageManager": "[email protected]"
}
此时云引擎会自动调用 corepack prepare --activate
并识别包管理器为 Yarn 2+。
参考:Corepack
默认命令
云引擎默认运行的脚本会随着包管理器的变化而变化,如使用了 pnpm, npm ci
会变成 pnpm install --frozen-lockfile
。
云引擎只有在没有指定 installDevDependencies
为 true
且构建脚本为空(没有手动指定,package.json
里的 scripts.build
不存在)时才会省略 devDependencies 的安装。
阶段 | 包管理器 | 条件 | 命令 |
---|---|---|---|
install | npm | Node.js 10 以上且存在 package-lock.json 或 npm-shrinkwrap.json | npm ci |
npm install 或 npm install --omit=dev | |||
pnpm | pnpm install --frozen-lockfile 或 pnpm install --frozen-lockfile --prod | ||
Yarn 1 | yarn install 或 yarn install --production | ||
Yarn 2+ | yarn install |
请注意 Yarn 1 只会使用 yarn.lock
内解析的 URL 下载依赖且不会遵循用户设置的源,请选择合适的源,否则可能会增加构建时间。
安装依赖(package.json
)
云引擎会自动安装 package.json
中的依赖:
{
"dependencies": {
"leancloud-storage": "^3.11.0",
"leanengine": "^3.3.2"
},
"devDependencies": {
"nodemon": "^1.18.7"
}
}
在安装依赖的过程中,云引擎会正常触发 NPM 的生命周期脚本(Life Cycle Scripts),如 postinstall
、prepare
等。
因为云引擎会在云端安装依赖,所以命令行工具默认也不会上传 node_modules
目录;如果使用 Git 部署,也建议将 node_modules
目录添加到 .gitignore
中,使其不加入版本控制。
云引擎会上传 .yarn
文件夹,所以如果启用了 Yarn 2+ 的 PnP(Plug'n'Play)但不想使用 Zero-installs,请将 .yarn/cache
加入到 .gitignore
和 .leanignore
中
自定义构建过程
除了默认的构建过程和运行命令外,开发者还可以在 leanengine.yaml
中进一步地调整运行命令(run
)、依赖安装命令(install
)和构建命令(build
),覆盖默认的行为:
run: echo 'run another command'
install:
- {use: 'default'}
- echo 'install additional dependencies here'
build:
- echo 'overwrite default build command here'
详细的说明见 Reference: leanengine.yaml,下面是一些具体的例子:
为子项目安装依赖
install:
- use: default
- require:
- ./frontend/package.json
- ./frontend/package-lock.json
- cd frontend && npm ci
build:
- npm run build
- cd frontend && run build
这里我们在保留默认行为的同时,额外为 frontend
目录下的项目安装了依赖、运行了构建命令。
系统级依赖
在云引擎的线上环境中,开发者可以在 leanengine.yaml
中定义额外的系统级依赖:
systemDependencies:
- imagemagick
支持的完整列表见 Reference: leanengine.yaml。
构建日志
默认情况下构建过程中产生的日志不会显示到控制台,只有构建失败时,最后一个步骤的日志才会被显示在控制台上。
如需打印完整的构建日志以便调试,可以在部署时勾选「打印构建日志」或命令行工具添加参数 --options 'printBuildLogs=true'
。
健康检查
云引擎目前主要为 Web 应用优化,应用在启动后需要在环境变量 LEANCLOUD_APP_PORT
中指定的端口上提供 HTTP 服务,注意需要监听在 0.0.0.0
地址(所有接口)上,而不是一些框架默认的 127.0.0.1
。
在应用部署时,云引擎的管理程序会每隔一秒去检查应用是否启动成功,如果超过启动时间限制(默认 30 秒)仍未启动成功,即认为启动失败,部署会中止。在之后的运行过程中,也会有定期的健康检查来确保应用正常运行,如果健康检查失败,云引擎管理程序会自动重启你的应用。
健康检查会通过 HTTP 检查应用的首页(/
),如果返回 HTTP 2xx 的响应,就视作成功。
点击展开健康检查与云引擎 SDK 的关联
云引擎还会尝试检查由 SDK 处理的 /__engine/1/ping
,如果 SDK 接入正确,便不再要求首页(/
)返回 HTTP 2xx。
如果 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 你的分组 > 设置 > 云函数模式 设置为「开启」或 leanengine.yaml
中 functionsMode
设置为 strict
,云引擎会检查 SDK 是否被正确地接入,否则会视作启动失败。
点击展开自定义启动时长(startupTimeout
)
启动时间限制默认为 30 秒,可设置范围为 15–120 秒,如需延长或缩短,可以在 leanengine.yaml
文件中设置:
startupTimeout: 60
云端环境
绑定自定义域名
云引擎需要设置域名才能访问。在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 你的分组 > 设置 > 访问域名 处可以绑定域名。
如果你绑定的域名以 stg-
开头(如 stg-api.example.com
),会自动关联到预备环境。
对于测试阶段的应用,我们提供了共享域名,你可以自定义共享域名的前缀部分。
负载均衡和加速节点
所有对云引擎的 HTTP 或 HTTPS 请求都会经过负载均衡,负载均衡组件会处理 HTTPS 加密、重定向到 HTTPS、对响应进行压缩等一般性工作,因此云引擎上的程序不需要自己实现这些功能。同时负载均衡带来的一些限制,在云引擎程序内进行修改也无法越过,如:
/.well-known/acme-challenge/
开头的路径被用于自动管理证书,不会转发到云引擎程序。- 请求头(URL 和 header)每行最大 8K,总计最大 64K。
- 请求体积(上传文件体积)最大 100M。
- 连接或等待响应的超时时间为 60 秒。
获取客户端 IP 等信息
云引擎的负载均衡会在 HTTP header 中传递一些有关原始请求的信息:
X-Real-IP
: 请求的来源 IP。X-Forwarded-Proto
: 请求的来源协议(http
或https
)。Forwarded
: RFC 7239 规定的用于传递代理信息的头,包含 IP 和 协议。
在 Express 中:
app.get("/", function (req, res) {
console.log(req.headers["x-real-ip"]);
res.send(req.headers["x-real-ip"]);
});
重定向到 HTTPS
在绑定云引擎自定义域名时,可以选择「强制 HTTPS」,勾选后负载均衡组件会将 HTTP 的请求重定向到 HTTPS 的同一路径。
环境变量
云引擎平台默认提供下列环境变量供应用使用:
变量名 | 说明 |
---|---|
LEANCLOUD_APP_ID | 当前应用的 App ID 。 |
LEANCLOUD_APP_KEY | 当前应用的 App Key 。 |
LEANCLOUD_APP_MASTER_KEY | 当前应用的 Master Key 。 |
LEANCLOUD_APP_ENV | 当前的应用环境:开发环境没有该环境变量,或值为 development (通过命令行工具启动)。预备环境值为 stage 。生产环境值为 production 。 |
LEANCLOUD_APP_PORT | 当前应用开放给外网的端口,只有监听此端口,用户才可以访问到你的服务。 |
LEANCLOUD_API_SERVER | 访问存储服务时使用的地址。该值会因为所在数据中心等原因导致不一样,所以使用 REST API 请求存储服务或其他云服务时请使用此环境变量的值。 |
LEANCLOUD_APP_GROUP | 云引擎实例所在的组。当使用云引擎组管理功能时,该值为组的名称。 |
LEANCLOUD_REGION | 云引擎服务所在区域,值为 CN 或 US ,分别表示国内版和国际版。 |
LEANCLOUD_VERSION_TAG | 云引擎实例部署的版本号。 |
你还可以在控制台上设置自定义的环境变量来存储配置信息。
日志
关于如何在控制台上查看日志,以及访问日志等更多内容,请看 云引擎平台功能 § 查看日志。
云引擎会收集应用打印到标准输出(stdout)和标准错误输出(stderr)的日志:
console.log("hello"); // stdout
console.error("some error"); // stderr
日志单行最大 4096 个字符,多余部分会被丢弃;日志收集速率最大 600 行每分钟,多余的部分会也被丢弃。
时区
云引擎使用 UTC+0 时区。
文件系统
你可以向 /home/leanengine
或 /tmp
目录写入临时文件,最多不能超过 1 GB。
云引擎每次部署都会产生一个新的容器,即使不部署系统偶尔也会进行一些自动调度,这意味着你 不能将本地文件系统当作持久的存储,只能用作临时存储。
如果你写入的文件体积较大,建议在使用后自动删除他们,否则如果占用磁盘空间超过 1 GB,继续写入文件可能会收到类似 Disk quota exceeded
的错误,这种情况下你可以重新部署一下,这样文件就会被清空了。
出入口 IP 地址
如果开发者希望在第三方服务平台(如微信开放平台)上配置 IP 白名单而需要获取云引擎的入口或出口 IP 地址,请进入 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 云引擎分组 > 设置 > 出入口 IP 来自助查询。
我们会尽可能减少出入口 IP 的变化频率,但 IP 突然变换的可能性仍然存在。因此在遇到与出入口 IP 相关的问题,我们建议先进入控制台来核实一下 IP 列表是否有变化。
如需保持入口 IP 不变,建议为云引擎绑定独立 IP。
疑难问题
Node.js 项目的 devDependencies
没有安装?
云引擎会在部署时用 npm ci
为你安装项目依赖,包括 devDependencies
。
不过,如果项目的 Node.js 版本小于 10,或者项目目录下没有 lockfile,则会使用 npm install --production
安装依赖,相应地,devDependencies
中列出的依赖不会安装,可参考 默认命令。
如需安装 devDependencies
,请在项目的 leanengine.yaml
中指定 installDevDependencies: true
。
npm ERR! peer dep missing
错误怎么办?
部署时出现类似错误:
npm ERR! peer dep missing: graphql@^0.10.0 || ^0.11.0, required by [email protected]
说明有一部分 peer dependency 没有安装成功,因为 Node.js 版本小于 10 时,线上只会安装 dependencies 部分的依赖,所以请确保 dependencies 部分依赖所需要的所有依赖也都列在了 dependencies 部分(而不是 devDependencies)。
你可以在本地删除 node_modules,然后用 npm install --production
重新安装依赖来重现这个问题。
或者,你也可以考虑将项目升级到 Node.js 10 以上的版本。
路由超时设置
因为 Node.js 的异步调用容易因运行时错误或编码疏忽中断,为了减少在这种情况下对服务器内存的占用,也为了客户端能够更早地收到错误提示,所以需要添加这个设置,一旦发生超时,服务端会返回一个 HTTP 错误码给客户端。
使用 Express 框架实现自定义路由的时候,请求默认的超时时间为 15 秒,该值可以在 app.js
中进行调整:
// 设置默认超时时间
app.use(timeout("15s"));