数据存储 Unreal SDK 配置指南
安装 SDK
下载 SDK
可以从 GitHub 获取 SDK 。
导入插件
从下载的 SDK 中将 LeanCloud 插件拷贝到自己项目的插件目录中,如果下载的是项目工程,那么 LeanCloud 插件路径如下:LeanCloudProject/Plugins/LeanCloud
给 Module 添加依赖
在使用 LeanCloud 功能的 Module 中添加依赖,找到项目当前 Module 的配置文件,即 Module.build.cs
文件。可以在该文件中的 PublicDependencyModuleNames
或者 PrivateDependencyModuleNames
数组中添加 LeanCloud
的依赖
这样 SDK 就集成完毕了。
初始化
配置初始化
你可以通过编辑器 Project Setting 中的 LeanCloud 的配置来设置:
在上面打码的地方填上相关的配置。
代码初始化
导入头文件:
#include "LCApplication.h"
初始化代码:
FLCApplicationSettings Settings = FLCApplicationSettings();
Settings.AppId = "your-client-id";
Settings.AppKey = "your-client-token";
Settings.ServerUrl = "https://your_server_url";
FLCApplication::Register(Settings);
初始化多个应用
Unreal 支持多个应用的初始化:
初始化的应用对象(Application)会当成单例保存起来,多次初始化相同配置只会保存一份,我们通过如下代码来获取应用对象(Application):
TSharedPtr<FLCApplication> AppPtr = FLCApplication::Get("your-client-id");
我们会把第一个注册的配置设为默认配置,你也可以通过对象 FLCApplication::DefaultPtr
来设置或获取默认配置。
因为支持初始化多个应用,所以后续在 FLCObject
、FLCQuery
等类中,需要指定应用的配置,如果不指定,那么会使用默认的配置。
应用凭证
在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 应用配置 可以查看应用的基本信息:
- Client ID:又称
App ID
,在 SDK 初始化时用到。 - Client Token:又称
App Key
,客户端对服务端的调用凭证,在 SDK 初始化时用到。 - 域名配置 > 云服务 API:又称 API 域名或 Server URL,在客户端 SDK 初始化时用到。域名配置参考下一节域名。
- Server Secret:又称
Master Key
,用于在自有服务器、云引擎等受信任环境调用管理接口,具备跳过一切权限验证的超级权限。所以一定注意保密,千万不要在客户端代码中使用该凭证。
域名
使用 TDS 提供的云服务,初始化客户端 SDK 需要在 server_url
处填入 API 域名,可前往 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 应用配置 > 域名配置 获取 TDS 提供的 共享域名。
开启日志
在应用开发者阶段,你可以选择开启 SDK 的调试日志(debug log)来方便追踪问题,调试日志开启后,SDK 会网络请求、错误消息等输出到 IDE 的日志窗口,或是浏览器 Console。
// 最好在 Application 初始化代码执行之前执行
FLCApplication::SetLogDelegate(FLeanCloudLogDelegate::CreateLambda([](ELCLogLevel LogLevel, const FString& LogMsg) {
switch (LogLevel) {
case ELCLogLevel::Error:
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("%s"), *LogMsg);
break;
case ELCLogLevel::Warning:
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("%s"), *LogMsg);
break;
case ELCLogLevel::Debug:
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("%s"), *LogMsg);
break;
case ELCLogLevel::Verbose:
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("%s"), *LogMsg);
break;
default: ;
}
在应用发布之前,请调高打印日志的级别,以免暴露敏感数据。
验证
首先,确认本地网络环境是可以访问云端服务器的,可以执行以下命令:
curl "https://{{host}}/1.1/date"
{{host}}
为绑定的 API 自定义域名。
如果当前网络正常会返回当前时间:
{ "__type": "Date", "iso": "2020-10-12T06:46:56.000Z" }
问题排查
SDK 安装指南基于当前最新版本的 SDK 编写,所以排查问题前,请先检查下安装的 SDK 是不是最新版本。
401 Unauthorized
如果 SDK 抛出 401
异常或者查看本地网络访问日志存在:
{
"code": 401,
"error": "Unauthorized."
}
则可认定为 App ID
或者 App Key
输入有误,或者是不匹配,很多开发者同时注册了多个应用,导致拷贝粘贴的时候,用 A 应用的 App ID 匹配 B 应用的 App Key
,这样就会出现服务端鉴权失败的错误。
客户端无法访问网络
客户端尤其是手机端,应用在访问网络的时候需要申请一定的权限。